Hospedar um servidor de Minecraft de alto desempenho exige substituir o vanilla/spigot padrão pelo Paper ou Purpur (engines de otimização assíncrona) e configurar limites de renderização para evitar TPS drop.
### 🛠️ Configurações Otimizadas no paper.yml e spigot.yml:
- `simulation-distance: 6` (Reduz a distância de simulação de entidades mantendo a de blocos visível).
- `max-tick-time: { tile: 50, entity: 50 }` (Evita que blocos de baús ou entidades travem o main thread).
### 🚀 Parâmetros de JVM (Aikar's Flags):
Inicie seu servidor Java com as flags de coleta de lixo otimizadas para servidores:
`java -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -jar paper.jar --nogui`
Para documentações oficiais de otimização de servidores Minecraft, veja:
- Otimização Paper Guide: https://docs.papermc.io/paper/optimization
- Aikar's JVM Startup Flags Generator: https://mcflags.emc.gs/
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Guia de Otimização Avançada para Servidores Paper/Purpur (Reduzindo Lag)
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